孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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根据上面的标准,“玩家刺激度”为3级的时候,意味着本关相较上一关相比,没有新刺激引入。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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根据上面的标准,“玩家刺激度”为 3 级的时候,意味着本关相较上一关相比,没有新刺激引入。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!《艾尔登法环》发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评。……为了让《艾尔登法环》能够 Steam Deck 上有更好的表现,V 社正在为其开发专用更新补丁以帮助修复卡顿问题……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 推特上表示:“我们的图形团队一直在为 Steam

明途之境(明途之境)

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发行日期:2021-09-12。明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的! 某些高级装备甚至会提供被动技能.

杉果娘:杉果日报:《全境封锁》新作或年内发售;《丝之歌》即将亮相

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SE:卖掉欧美工作室的收入不会用来投资 NFT4.……昨天有网友发现,《生化危机4 重制版》的官网上写明了本登陆的平台,但并没有提到会登陆 Epic 和……此外,Tom Henderson 还爆料本包括跨平台联机系统

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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发行日期:2019-08-29。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大。……比如人物A看见你8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你8:00到9:00这段时间餐厅

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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线性,却自由介绍其他内容前,不妨先感受一下《星之海》中最没有争议的像素美术。……,一点儿也不墨守陈规:回合战斗的基础上,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗的可玩性。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

罗马编年史(Annals of Rome)

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发行日期:1986-01-01。……《罗马编年史》始于公元前 273 年,将你设定为一名罗马参议员,其最终目的是尽可能多的已知世界中进行殖民……游戏是基于回合的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……发行日期:2011-10-21。……玩家游戏中将负责整座城市的规划,商业街、CBD 等等都将在你的手中建立,只有巧妙的资源配置才能实现土地价值的最大化

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和 Prefab,在上面修改……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……这里有点不够严谨,参考上面的方法void RotateToDirection(Quaternion rot

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